タカ・松中、意地の決勝打 ロッテ・薮田、

28日、ソフトバンク3―2ロッテ) 同点で迎えた9回1死二塁. 代打で打席に立ったソフトバンクの松中が決勝打を放った. 「うまく反応できた. 無我夢中で打った」. 大きく手をたたき、一塁上で無邪気に喜んだ. カウント2―2からの6球目. 鉄鬼サドンアタック』名古屋オフライン大 146キロの内角直球を「(直球と変化球を)半々で待っていた」と、うまく引っ張って右前に. 10打席ぶりの安打が大事な場面で出た. 今季は開幕4番に座ったが、快音はなく、ここ2試合は先発を外れた. バイオ』の物語を体験できる2つのクロニク 「もう一度レギュラーとして出たい」. プロ16年目の大ベテランが必死にバットを振る.

ヴァレンティノ」の回顧展、11月からロン

ヴァレンティノ」の創始者、ヴァレンティノ・ガラバーニが手がけたオートクチュールコレクションに焦点を当てた回顧展「Valentino : Master of Couture」が、2012年11月29日から2013年3月3日(現地時間)の期間、ロンドンのサマセット・ハウスにて開催される. 回顧展は、「ヴァレンティノの歴史」「キャットウォーク」「アトリエ」の3つのセクションに分けて構成. グレース・ケリーやソフィア・ローレンなどがレッドカーペットで着用したドレスをはじめ、ジュリア・ロバーツが2001年にオスカーを受賞した際に着用したヴィンテージのドレス、ジャッキー・ケネディ・オナシスが1968年に纏ったウエディングドレスなど、ヴァレンティノの約50年に渡るキャリアの中で製作した130点のドレスが展示される予定だ. 電撃PlayStation】夏休みは電プ ヴァレンティノは、「これらのデザインひとつひとつには美しい物語があります. sutapfestpub 全てのドレスが手作業で丁寧に時間をかけて、ときには何日もかけてアトリエで作られました. そのディテールは信じられないほど精緻なものです. ランウェイやイベント以外ではなかなかお見せできませんでしたが、今回そのデザインの詳細を皆さんに披露できるのはとてもすばらしい機会です」と語った.

Gears of War 3 集中連載

Gears of War 3』(GoW3)の発売から1週間が経ちました. みなさん『GoW3』を楽しんでいますか? キャンペーンモードをクリアしてしまったので、もう『GoW3』は卒業、なんて人もいるかもしれません. 確かに今作のキャンペーンは 前回の記事 でお伝えしているように、シリーズ最高峰と間違いなく言えると思います. でも、それでプレイをやめてしまうのはちょっと待ってください. 『GoW3』には遊んでも遊んでも遊びきれないほどのオンラインモードが搭載されています. 特に協力プレイとなる「HORDE」と「BEAST」をプレイせずにやめてしまうのは、『GoW3』の持つ魅力を半分も味わっていないと言っても過言ではありません. 今からでも遅くはないので、オンラインで遊んでみましょう! メニューからオンラインにシームレスに移動できるのも『Gears of War』ならでは. モード選択画面で”Xボタン”を押すと、現在『GoW』をプレイしているフレンドの一覧が表示されます. ここからすぐに相手のゲームに参加することが可能. オンラインモードでプレイしたログはすべてデータとして記録されている. どの武器で何匹倒したかなどの情報も細かく載っているので見ているだけでも楽しい. 連帯感がたまらない「HORDE」 「HORDE」(ホード)は前作『Gear of War 2』で搭載された協力プレイモードで、最大5人が参加でき、迫り来るローカストやランベントたちを倒していくモードです. ローカストはウェーブというステージ単位ごとに決まった数で襲い掛かってきて、すべてのローカストを倒すとそのウェーブをクリア、次のウェーブへと進みます. ウェーブとウェーブの間には準備時間として30秒が用意されている. この時に弾薬の補充や武器の確保などを行う. ここまでは『GoW2』と同じですが、今作ではこのHORDEがバージョンアップして「HORDE2.0」になりました. 2.0での主な変更点は、ウェーブ10ごとにボスステージが用意されたほか、武器や防衛設備の取得にお金が必要になりました. この2つの要素により、ウェーブにメリハリがついたのと、強い武器ばかりを使っていられないということによる緊張感で、連帯感が前作より3倍増し(当社比)になっています. 弾薬を補充するのにもお金がかかる. 敵の落とした武器を拾って使うようにしよう. 大きめのローカストを倒すのに便利なワンショット. ベルセルクやリーバー相手に便利なドーンハンマー. 「HORDE」たまらないポイントその1 無慈悲なまでに襲い来るボスステージ ウェーブ10、20、30、40、50のボスステージは、キャンペーンで中ボス格だったローカストたちがやってくるわけですが、これがまた「いい加減にしろ! 」と笑いたくなるほど強いんです. なんせ1匹でも苦戦するベルセルクが2匹出てきたり、『GoW2』のラストで無双状態を体感できたブルマックが出てきたりするんですから. もちろんそれらだけが出てくるわけではなく、雑魚としてブーマー(ドカーン)やモーラー(盾持ち)もわんさか登場するので気が抜けません. 遠くにいる時はイミュルシオンを吐きかけてきて、近くにいる時は腕を伸ばして強烈な一撃を加えてくるガンカー. 異常に発達した爪を持ち、銃弾を防ぐコープサー. 地中に潜ってからの奇襲にも注意. 頭上から飛来し、ロケット砲で攻撃してくるリーバー. 出現時はたいてい複数体いるので追い込まれやすい. 初代からお馴染みの全身兵器、ベルセルク. 強烈なタックルを喰らうと一撃でダウンしてしまう. 倒すには火炎放射器でひるませつつ強力な武器で攻撃しよう. 『2』のラストで大活躍を見せたブルマック. 両手にバルカン砲、背中にロケット砲を持ち、その攻撃力は計り知れない. ベルセルクがランベント化し、姿形も凶悪になったランベントベルセルク. 胸の弱点が開いているときに攻撃を集中させて倒そう. しかも10ウェーブをクリアするごとに敵全体の攻撃力と命中率、体力が上がり、最終的にはすべてが2.5倍まで跳ね上がります. ウェーブからの戦いは、難易度が一番簡単なカジュアルでもウェーブ開始直後にブーマー3体によるブームショットの集中攻撃とスナイパーによる狙撃、さらにセロンガードによるトルクボウでの一発死なんてのが来たりして、まさに死闘と言わざるを得ない状況になります. でも、これを仲間たちと連携して退けたときがまた楽しいんだな! 後半のウェーブになるとグラインダーやブーマーと1対1で倒すのがほぼ無理になる. 味方と協力してなんとか凌ぎたい. ウェーブ40以降は敵の体力などがすべて2.5倍に! もはやカジュアルでもなんでもない. 「HORDE」たまらないポイントその2 設備投資と自分の保身の絶妙なバランス お金を使って設置できる防衛設備としては、有刺鉄線などの初歩的なものから、タレットなどの攻撃設備、囮となるデコイなど5種類が用意されています. 与えるダメージなどの効果は地味ですが、足止めをしている最中に集中攻撃をしたり、待ち伏せに使ったりと有用な場面は非常に多いです. 特に後半のウェーブになってからは設備の設置が必須と感じました. なお、防衛設備は設置を繰り返すことで、自分自身の設置レベルが上がり、より効果の高い設備が設置できるようになります. これはリセットされずに次のゲームに持ち越されるので、お金が余っていたらどんどん設置していきましょう. マップ中のコマンドポストを設置すると、設置できる設備が増えていく. また、設備は自分のレベルが上がればアップグレードが可能. 最高の設備は圧倒的な攻撃力を持つパワーローダー「シルバーバック」. お金は敵を倒したり、ウェーブをクリアしたときに得られたりするわけですが、それでもさまざまな設備を設置しているとすぐにお金がなくなってしまいます. また、ウェーブの途中で死んでしまっても、次のウェーブで復活できますが、死んだウェーブの最中に復活するにはやっぱりお金がかかります. そのときにかかるお金は非常に高額で、一度復活したらその後しばらくは貯金をしないといけないくらいです. 画面上部の復活に必要な金額に注目. これだけを稼ぐには少なくとも5ウェーブはがんばる必要があるだろう. 自分もやられて残る仲間はあと2人、なんて状況になっているときは、復活すべきか全滅してそのウェーブをやり直すべきかの見極めも必要です. 「HORDE」のここがツライ 時間がかかる プレイ中の楽しさに関しては文句のつけようのないHORDEですが、ただ1つとても大きな欠点があります. とにかくプレイ時間が長いんです. 前半は1つのウェーブごとにかかっても2分くらいなのでいいんですが、ウェーブ30も超えてくると全滅させるのにかなり時間がかかります. 難易度にもよりますが、50のウェーブすべてクリアするのに平均で3時間ほどかかると思ったほうがいいでしょう. 野良でプレイしてウェーブ40を過ぎてから味方が2人以上抜けてしまったときの絶望感といったら… . 50ウェーブをクリアすると、めでたく人類側の勝利となる. 画面右上のプレイ時間に注目. 今回はクリアするまでに2時間40分かかっている. フレンド同士でプレイしていても一旦始めたら途中で止めようなんて思えないのがゲーマーの性. 寝る前に少しHORDEやるかー、なんて募集をかけたら終わる頃には新聞配達のバイクが聞こえてくる時間になってしまいますので、ご注意ください. ローカストの多彩さがたまらない「BEAST」モード→(2ページ目へ).

民主・玉置参院議員の資産を公開

参院は25日、1月に比例区で繰り上げ当選した民主党の玉置一弥氏の資産を公開した. 主な資産は次の通り. スーパーストリートファイターIV アーケ (土地、建物の価格は固定資産税の課税標準額. 今回は”スクールガールウェア”他が対象!: 麻生由香 面積は小数点以下、金額は千円台を四捨五入した) 土地1万3274平方メートル、658万円▽借入金600万円.

五輪ピンバッジ交換、閉幕近づき佳境 プラダ 財布場外

ロンドン五輪もまもなく閉幕. 世界のトップアスリートたちが競う会場の外では、五輪恒例のこんな風景も佳境を迎えている. 各国選手団やスポンサー企業、メディアなどが作った記念バッジの交換だ. 海外から来た収集家も多く、珍しい一品を手に入れようと、目を光らせている. 午後10時、陸上競技が終わったメーン会場. 大勢の観客やボランティアが家路につく出口付近で、数人の収集家がピンバッジを刺した板を手に立っていた. 彼らが「交換しないか」と声をかけると、すぐに周りに人の輪ができた. 「どれが欲しい? 君は何を持っている? 」と収集家. プラダ 財布 一人の男性が自分のカードホルダーの首ひもに刺したバッジを示して「これとそれを交換して」と頼んだ. 収集家は「それはダメだ」とピシャリ. 「あまり珍しくない. そっちの二つとならいいぞ」と別の二つを逆指名した. alalanbu 鹿島、初勝方利で反撃ののろし 遠藤「普通の 「ん~」と思案した男性は「OK」とバッジを外した.

オードリー・ヘプバーンのアイコニックなド

オードリー・ヘプバーンが、1953年製作の映画『ローマの休日』で主演女優賞を受賞した際、アカデミー賞授賞式にて着ていたレースのドレスがオークションにかけられることが明らかになった. ドレスは、衣装デザイナーのイーディス・ヘッドによりデザインされ、同映画のラストシーンで実際に着用されたものにアレンジを加えたもの. 落札価格は、4万から6万ポンドの間と推定されている. 「ラッキードレス」として知られるアイボリーのフルカートドレスは、オードリーの母であるエラ・ファン・ヘームストラに渡り、その後、母からアメリカで暮らす友人に譲り渡った. それ以来、そのアメリカの友人家族が売却することを決定するまで、ドレスは箱の中で保管されてきたという. このオークションは、ケリー・テイラー・オークションズ主催によるもの. 同オークションハウスの設立者、ケリー・テイラー氏は、「この美しいレースのドレスは、映画『ローマの休日』で着用されただけでなく、オスカーを受賞した際にも着られていた、非常に貴重なものです. ドレスは、イーディス・ヘッドにより、オードリーのほっそりとした美しい体型に合わせて製作されましたが、オードリーはアカデミー賞授賞式のためにボディスをジバンシィのものに変更したのです」と語った. オークションは、11月29日の午後2時(現地時間)から、ロンドンのロイヤル・オペラ・アーケードにて開催される予定だ.

プレイレポートのシメはプロゲーマーの確か

ユービーアイソフトより、7月5日に発売されるPS3/Xbox 360用ソフト『ゴーストリコン フューチャーソルジャー』. 約1カ月にわたり、さまざまな切り口でプレイレポートをアップしてきた特集記事の最後を飾るのは、FPS界で名の知れたトッププレイヤーたちによるスペシャル座談会! ゲーム発売直前となるこのタイミングで、前編と 後編 を2日連続でお届けします. 座談会の参加メンバーは、uNleashedさん、BRZRKさん、Fendaさん、なっぽんさん. この4人に、本作のキャンペーンとゲリラーモードを協力プレイでプレイしていただき、FPS/TPSプレイヤーとしての率直な感想、プレイ中に気になった点、本作に対する総合的な評価などをたっぷりと語ってもらいました. 今回の特集では、ある意味”電撃らしい”コアゲーマーの視点でプレイレポートをお届けしてきましたが、そのさらに上をいく”電撃にはない”プロゲーマーの視点で見た時、『ゴーストリコン フューチャーソルジャー』はどのように映るのか? 普段からFPS/TPSをプレイしている人のみならず、ゲーマーを自負する者であれば、必ずや興味深い話となるはずです. 【座談会メンバー紹介】 uNleashed(アンリーシュド) さん 元FPSプロゲーマー. 現在は”Tokyo Game Night !!(TGN)”の立ち上げメンバーとして、ゲームコミュニティの支援や振興活動を行っている. BRZRK(バーサーク) さん 国内外のFPS大会で実績を上げたFPSのエキスパート. TGN準メンバーで、”日本FPS界の伝道師”として執筆活動や大会の実況解説などを精力的に行っている. Fenda(フェンダ) さん イギリス出身の元FPSプロゲーマー. イギリスのプロゲームチームに所属し、『Enemy Teritorry: Quake Wars』のトッププレイヤーとして活躍してきた. なっぽん さん ニコニコ生放送でコミュメンバーが1万人を超える人気生放送主. FPS/TPS歴は1年強と短いが『トイ・ウォーズ』全国大会で準優勝するほどの実力派. 左から、Fendaさん、uNleashedさん、BRZRKさん、なっぽんさん. 『フューチャーソルジャー』のファーストインプレッションは? uNleashed : フューチャーってことで、かなり先の未来感なのかと思ってたけど、わりと現実ベースで、個人的にはすごくカッコイイと感じたかな. アートワークから使える武器まで、全部含めて. BRZRK : そうだよね、うまいバランスだった. 個人的には、これぐらいの時代設定だと携行型のレールガンとか使ってくるかと思っていたら、普通にAKSとか出てくるし. わりと普通だよね. uNleashed : おかげで、あまり抵抗感がなかった. 今の銃器が好きな人は絶対そのまま入っていけるし、光学迷彩といった未来的なモノも違和感なく溶け込んでいて. これぐらいの近未来なら、キライって人もいないんじゃないかなっていうぐらいの世界観. それと、ミッションのステージがアフリカだったり、なんかちょっとこう後進国的なところもよかったかな. BRZRK : そのあたりって、武器の密輸や売買が盛んなイメージの地域だから. そこから元をたどっていって、とある方面の人たちに行きつくっていうのは、いかにもトム・クランシーらしい展開だよね. 最初は断片的な情報しかないけど、それをかき集めていくと、真相が徐々に判明して… みたいな. Fenda : プレイしての感触はどうでした? uNleashed : とにかくとっつきやすい. エイムにしても、オートエイムがほどよくてストレスを感じない. 人によっては、ステルス系のミッションってイライラするものだけど、光学迷彩のおかげでわりと自由に動けるっていうのもすごくよかった. BRZRK : 敵に見つかりそうになると、矢印みたいのが出るじゃない. あれがボーダーになっていて、すぐに気づくサイズで表示されるから、「これヤベー」と思ったらすぐに伏せればいい. こういうところが、初心者にとってフレンドリーな設計になっているね. なっぽん : そうですね. FPSやTPS作品をあまりやっていない私でも、○ボタン押せばなんとかなるみたいな(笑). 新作 本当に助けられました. Fenda : あと、あれおもしろいよね. シンクショット. なっぽん : 「いっせーのーせ! 」って撃つやつでしょ. uNleashed : なかなかシンクしなかったけど(笑). BRZRK : ソロでやると、自分のタイミングに合わせて仲間が自動で撃ってくれるからね. だから、ソロだと作業的になりがちなんだけど、4人でやると「いつ撃てばいいんだろう? 」ってなる. Fenda : そこは、カウントダウンがほしくなるね. BRZRK : 準備完了の表示が3つ青になって、残り1人だと思っていたら、急に2つに減ったり(笑). uNleashed : あそこでコミュニケーションが発生するのはすごくいいよね. 緊張感のある場面で「同じ奴狙ってるの誰だよ! 」みたいになるのがおもしろい. で、「あ、すいません、すいません」って2人ともターゲット外しちゃって、残りの2人が「どっちかにしろよ!!」みたいな(笑). alalanbu なっぽん : よくありました(笑). BRZRK : 『スプリンターセル』にも似たようなシステムがあったけど、強烈だね今回のは. uNleashed : シンクショットを使って進めてもいいし、別にみんなバラバラで動いてもいい. ルートもいくつか取れるから、そういったところでコミュニケーションが発生するのがいい. なっぽん : uNleashedさんは、よく1人で突っ込みますしね. BRZRK : すごい走ってるのに、最後は血を吹き出しながらほふくで戻ってくるんだよ(笑). →ゲームバランスから感じ取れる長い調整時間(2ページ目).

あの『ピクロス』最新作が3DSのダウンロ

ジュピターは、3DSダウンロード専用ソフト『ピクロスe』を本日7月27日より配信する. 価格は500円(税込). 『ピクロス』は1995年以降、任天堂のゲームソフトとして展開されてきた人気パズルゲーム. 最新作となる『ピクロスe』は、これまで『ピクロス』シリーズを任天堂と共同開発してきたジュピターから発売されることとなった. パンヤ』ルーシアタペストリプラダ 財布ー化企画の絵柄 tecacabirch ゲーム中には、初心者から上級者までに対応した150問のピクチャークロスワードパズルが収録され、新たにナビゲーション機能も搭載されている. また3Dボリュームを調整すると、パズルを解いて完成したイラストが立体的に表示されるギミックもある. picchasiter ナビゲーション機能は、次に塗るべきマスや×をつけるマスがある列を、青い数字に変えて教えてくれる便利な機能だ. ヒントなしで挑みたい人は、ナビゲーション機能をオフにすることもできる.

上田が2位発進、宮里藍は7位 米女子ゴル

米女子ゴルフツアーのHSBCチャンピオンズは23日、シンガポールのタナメラCC(パー72)で第1ラウンドが行われ、上田桃子が7バーディー、1ボギー、1ダブルボギーの4アンダー、68で回り首位に2打差の2位で好スタートした. 前週のホンダLPGAで2位の宮里藍は、後半の4連続を含む5バーディー、2ボギーの3アンダーで7位につけた. 宮里美香は2バーディー、2ボギーのイーブンパーで29位. バーバリー レーベル alalanbu アンジェラ・スタンフォード(米国)が6アンダーで単独首位. 世界ランキング1位の曽雅ジ(女へんに尼=台湾)は、1アンダーの20位で発進した. (時事).

狼と安心料」…原発関店舗連の安全神話とメディ

ということで、 WSJ(ウォールストリートジャーナル) でも報道されたようです. 中部電力、浜岡原発の全面停止を決定. 海江田万里経済産業相は9日、政府による浜岡原子力発電所(静岡県御前崎市)の運転停止要請を中部電力が受け入れたことについて会見し、浜岡原発に大規模津波が襲来するおそれがあるとの切迫性という特別な状況を踏まえたとし、 他の原発は切迫した状況にない と説明した. 文部科学省などの調査で、30年以内に大規模地震が発生する確率が8割以上と高いことを重視したとしている. ※ ロイター より抜粋 「他が大丈夫」かどうかはわからないけれども. そもそも、今回はいわゆる 「狼が来るぞー! 」(原発反対論者) 「来ないじゃねえかよ」(一般市民) という図式が 「狼が来るぞー! 」 「ホントに来た! 」 というものになってしまっていたのであるが、しかし、狼がもっとも来そうな村の、しかも狼が飛び越えられそうな柵しかない牧場が一時閉鎖されるのは、これは大きな前進ではないだろうか. 以下、切込隊長ブログで表題の件、アカデミックに書かれていたので以下抜粋. 「嘘をつく子供」 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%98%98%E3%82%92%E3%81%A4%E3%81%8F%E5%AD%90%E4%BE%9B 嘘をつく子供(反原発知識人)が「狼が来るぞ」(原発は危険だ)という. それなりの騒ぎ(安保、反核運動)になったのだが、狼は来ない(原発には何事も起きない). 何度も騒ぎを起こしているうちに、村人は嘘をつく子供の言葉をあまり信じなくなった. ある日、嘘をつく子供の言うとおり、狼が本当にやってきた(原発が爆発して、放射性廃棄物が巻き散らかされた). 村人の大事な羊は喰われてしまう(大地が放射性物質に汚染される). 物語はここで終わるが、現実はここから始まる. なぜ、嘘をつく子供は嘘になったのか. 警鐘を鳴らしても、現実化しなければそれへの対策は徒労に終わる. 我が国の反原発運動はいろいろと意義もあったが 反政府運動と結びつくなどして国民からの運動への信頼を得ることはついにできなかった. 一方で、狼は来ない派の村人は、狼は来ない前提で羊を飼った. 俺は滅びぬ」――長刀を振るう深紅の英雄現 柵を立てたり歩哨を置いたりして狼が来る対策をするコストよりも、 村人に狼は来ないと信じさせるコストのほうが安く上がり、多数派を作りやすかったのだろう. しかし、現実には狼は来た. 結果的に、反原発知識人の物言いが当たったわけだが、なぜ反原発運動は東京電力や経済産業省の体質を変えるに至らず、最悪の結果になってようやく振り向かれるような事態になったのか. 本来の 外部的なチェック機能はマスメディアの役割 でもある. 充分機能しただろうか. 「川端幹人氏(riversidecry)による電力会社の広告についての発言」 http://togetter.com/li/124748 個人的には、東京電力が大口スポンサーなのは事実として、テレビ各局の報道に東電の報道を押し留めるような圧力をかけ放題だとは思わない. ガンプラEXPOワールドツアージャパン2 それ以上に、東京電力の抱えていた他の問題、例えばもんじゅの件なんか最適だと思うが、政府関係者やマスコミの人にとってはほとんど暗黙の諒解になっているほどヤバい話である. でも報じられない. 何故か. 報道を行って、仮に東京電力から異議をぶつけられて、あるいは巨額の訴訟を起こされたとき、耐えられるだけの証拠集めができるのかというハードルだ. 調査報道の限界 の部分があるのだろうと思う. ネット時代になって、大きな事件を扱う体力がなくなって、むしろ社会の自浄作用は失われ、 脊髄反射のような論説で一喜一憂 する傾向が顕著になった. で、 本来の嘘をつく子供は昔ながらの手法 でまた左翼同士が団結して、反核を御旗に反政府運動と連結してしまって収拾がつかなくなり始めている. ※ 切り込み隊長Blog より抜粋(部分) 「狼が来たらまずいから、この牧場は閉めよう」と叫ぶことは重要. 来る可能性は、高いムラなのだから. ただし. 「狼が来るかもしれない牧場の閉鎖問題」は、反政府運動と結託しての、消費税反対や国旗掲揚反対、総理大臣交代と一緒に叫ばれるものであってはならないのだ. 本当に危険な狼出没可能性の話は、皆の耳に届かなくてはならない. 届かない叫びが「嘘」と処理されてきたのが我が国の歴史だった. それでもしかし. 今回まずひとつ、危険度の高い牧場が閉められた. 大きな、前進であろう. 今度はアナタの机がステージに!? 『ねん